Category: путешествия

Category was added automatically. Read all entries about "путешествия".

усы2

Утреннее занудство

В твиттере попалась картинка https://twitter.com/mitt_nya_nym/status/1009350180766928896

Написано примерно «ты же не пользуешься одной щеткой для всего, так зачем использовать везде один и тот же пароль?» Тут смешно, потому что это не просто неудачная метафора — мало ли их — она неудачная, но привела к правильным выводам, точнее к идентичным. При этом механизм, то, собственно, что метафора должна бы подчеркивать, совершенно разный. Ну да, щетками лучше пользоваться разными, и паролями разными, но паролями совсем не потому, почему щетками. Пароли функционально одинаковые, щетки разные, пароли не мараются, щетки мараются, пароли не изнашиваются, щеток изнашиваются, и т.д. При этом пароль могут похитить, но и щетку могут, это ведь не причина регулярно менять щетки. Хотя причина есть, но она опять же другая. Вы же не едите одну и ту же еду каждый день, тогда почему вы используете одну и ту же машину для разных поездок? Бред.

В реплаях предложили метафору получше — ключи (физические). Но я тоже хочу поспорить — да, мы используем разные ключи для всего, но если бы можно было один, было бы гораздо удобнее. К сожалению, нельзя. Ключи ты не одаешь третьим лицам, а пароли как раз отдаешь регулярно, в этом-то и кроется проблема, ну и т.п.

Короче, плохая метафора подобна котенку с пуговицей. Всем доброго утра

усы2

Генератор идей

Который раз убеждаюсь, что все самые интересные идеи возникают от внешних стимуляторов — общение в кулуарах конференций, доклады, посиделки в барах, споры. Невозможно сидеть дома и что-то придумать. Сама идея, конечно, явно не звучит, но мозг в каком-то дискуссионном режиме подмечает тропки чужих мыслей и по сложным ассоциациям может вообразить какую-то проблему и тут же, на месте, придумать решение. И проблемы, и решения, всегда случайные, подмечаются (я бы даже сказал — генерируются, или возникают) в гораздо большем количестве, идут таким фоном вперемешку, бегущей строкой, загораются на секунду и тут же исчезают. Только если случайно сгенерированное решение _подойдет_ к случайно сгенерированной соседней проблеме, как входит в замок правильно наконец подобранный ключ из связки, происходит щелчок — сигнал в сознание, что нужно притормозить и обратить внимание. Остаток вечера, конечно, будет занят уже верчением этой _комбинации_ в голове, обдувом конструкции, первой проверкой на прочность. Если всё сложится, то дальше уже мысль надо где-то зафиксировать, а именно — произнести вслух, вербализировать, записать, пусть даже и в одиночестве. Здесь важен именно документальный факт, переход из мира чистых идей в объективную реальность. Когда это случается, дальше просто работа.

усы2

Надо поговорить о стримерах

Я тут подсел на Сэра Троглодита (пусть псевдоним вас не пугает), который играет в Героев Меча и Магии 3. В общем-то играет неплохо, и к игре я не равнодушен, но подсел я в первую очередь на харизму, потом на скилл и нехилый такой саспенс (см. https://www.youtube.com/watch?v=DN1fc_Jb3es), а потом обнаружился гораздо более интересный эффект.

Герои вообще игра стратегическая, и если ты играешь хорошо, то она очень быстро превращается в очень условное соревнование столбиков чисел: 100 скелетов лучше, чем 5 вампиров, потому что хитпоинтов больше, но есть еще атака/защита/особые свойства, так что всё не так однозначно™ — но всё еще это набор чисел, которые всего лишь комплексно и ситуативно сравниваются. Соответственно скилл в игре — умение оценивать и максимизировать эти числа. Тактика, стратегия, экономика. И очень легко найти стримы занудных достаточно папок, которые и играют получше, и объясняют по-подробнее, но для них это передвижение шахмат по доске, а из чего там сделаны фигуры и доска — без разницы.

Так вот, у Сэра Троглодита происходит важная штука — он берет всё происходящее за чистую монету. Гноллы у него — не просто юниты первого уровня из замка типа «Оплот», это действительно бестолковые прямоходящие собаки, которые живут почему-то в болотах, и он пытается как-то, через шутки в основном, осмыслить, почему они там живут и зачем. Феи это не просто юнит, который производит атаку и наносит N дамага, ему важно, как именно они этот дамаг наноят: пыльцу токсичную распыляют? Каждая деталь оживает и обретает смысл. Больше всего любви своим героям, конечно — он их и по именам помнит, и в аватарки вглядывается, и прозвища ласковые придумывает, и задним числом какую-никакую мотивацию подводит. Пришлось по игре зайти в снега Академии? — Джен пошла морозить ноги, захватила шубу. Ну и так далее. Внезапно выясняется, что у замков в игре всё это время были названия, но всем как-то было пофиг, ну потому что действительно, выигрывать они никак не помогают. Троглодит же их зачитывает и подводит легенду, как то или иное название могло случиться. Избушка колдуньи, чисто утилитарное строение на карте, выдающее случайный вторичный навык, у него абсолютно серьезно полноценный дом, в котором живет почти что живой человек и помогает по мере возможностей.

И так далее. Конечно, и утилитарность, и столбики цифр, и стратегия — это всё тоже есть, механика самой игры совершенно обычная, просто фигуры имеют значение. За этот счет пространство мира как бы расширяется, ты получаешь возможность посмотреть на него вглубь и при небольшом усилии действительно можно представить, что было вот такое вот королевство, ему тысячи лет, жизнь в нем так вот причудливо сложилась, территории поделили, замков понастроили, расы такие вот корявенькие, одни в лесах, другие в горах, третьи под землей, кое-как уживались, армии набирали из кого придется, конфликтовали, притирались и вот сейчас в нем происходят такие вот бои между доблестными (и нонсенсными по составу) армиями во главе с выдающимися полководцами, иногда живыми, а иногда и не очень. А то что вы видите на экране — это такая очень условная реконструкция этих событий, что ли. Ну правда, когда вы видите в одном войске условных церберов, мошек из болота и скелетов с луками (а Герои в этом смысле — идеальный генератор таких вот ситуаций), неужели вам не хочется узнать предысторию??? И что они друг о друге думают, стоя плечом к плечу против, например, пегасов и ходячих деревьев?

Короче, он превратил довольно механическую экономико-тактическую стратегию, давно всеми понятную и освоенную, в цветную и захватывающую историю, причем превратил неожиданно и на 99% за счет того, что смог включить наше воображение. Я, если честно, давно забыл это чувство, что игры могут быть и этим тоже, а не голым геймплеем. И это прекрасно.

(no subject)

Всего два года назад я восторгался простотой и эффективностью Питона, но при этом он казался страшной экзотикой и программистов на нем в Новосибирске было ни за что не сыскать. Сегодня в Эхо Питон видится как махровейший мейнстрим, его берут как самый простой инструмент, если что-то надо быстро сделать; мне он даже стал казаться немного неуклюжим и многословным. Больше всего меня удивляет скорость изменения моего мировоззрения. Сейчас в голове вообще все по-другому, как будто взлетел на воздушном шаре. А времени почти не прошло.

(no subject)

Пишет Роман Волобуев:
Извините, я немножко устал произносить один и тот же набор банальностей, поэтому напишу, чтоб не возвращаться.

Поколение наших родителей более-менее разделилось на тех, кто был у Белого Дома и тех, кто не был. Причины не быть были разные, иногда разумные и часто — здорово сформулированные, и следующие 20 лет бардака и свинства убедительности им только добавили. Но это деление, безошибочно угадывается до сих пор.

Сейчас — наше издание 91-го года. Что большое везение — не каждое поколение получает такую возможность, нам вообще дико везет. Мы не идиоты, мы все понимаем. Немцов — придурок, Навальный — Памела Андерсон, остальных вообще не существует. Любую победу в итоге крадут, особенно здесь. И что мы сейчас отгрызем — не очень понятно. В 91-м все тоже рассчитывали на большее, чем просто возможность ездить заграницу и читать любые книжки. Тогда получили заграницу и книжки, теперь — что-то еще. И да — потом все перегрызутся, раздружатся и сто раз посыплют голову пеплом. Но, может быть, нам пару лет не будет стыдно за наши уродливые паспорта. И мы будем немножко про себя понимать, кто есть кто. Девчонки, понятно, не в счет. Извините, еще раз.

Больше не буду.

Меня во всем сложившемся расстраивает то, что вот эти правила, которые вроде как законы, нарушаются и ничего не происходит. Не в ситуации, когда бабушка надвое сказала, а в ситуациях кристальной ясности. Не «всё плохо из-за президента, потому что он плохо руководит», а конкретные нарушения на местах. По уровню обид, эмоций, тупизны и приемчикам происходящее вокруг голосования напоминает школу, наверное, только места школьников заняли дяди и тёти из ИК.

Как твиттер мешает в кучу релевантные аргументы и нерелевантные, смысл, красивые слова и полную ерунду; переживает за Навального, а не за просто митинговавших; борется, перепащивая число — это конечно тоже грустно, но это как бы ладно. Меня устроит, если законы начнут хоть немножечко больше ценить, а наказание — принимать. А там уж говорите что хотите.

Кто там кого выбрал и нравится мне это или нет — я согласен на любое, но пусть это будет честно.

Точка зрения «давайте сидеть дома и оставим всё как есть, потому что непонятно, что из этого выйдет» — ну, это не способ выражать свой протест, скажем так. Тем более что потом будет нужен новый повод.

Главное сейчас — не начинать читать Кафку.


Картинка из ленты nponeccop

Пять изобретений, которые изменят мир будущего

1. Телепортация
Перемещение в любую точку земного шара без затрат времени и денег. Туристические путешествия «на выходных», экскурсии в самые труднодуступные места земного шара во время обеденного перерыва. Купание в Черном море перед сном.

2. Антигравитация
Межпланетные путешествия (антигравитация позволит компенсировать перегрузки — на ракете можно разгоняться с любым ускорением), индивидуальный летающий транспорт, отсутствие дорог, парящие в воздухе дома.

3. Машина времени
Personal favorite. Любой самый спорный исторический вопрос можно разрешить. Все наслоения вранья и домыслов снять. Утерянные навсегда материалы получить. Как жили люди посмотреть. Умершим зубрам задать вопрос.

4. Очки, показывающие реальную цену вместо ее. ..9,99 эквивалента
Надеваешь очки и видишь, что товар, который стоит 14 999,99, на самом деле обойдется тебе не в 14 ну там с чем-то тысяч, а в 15.

5. Виртуальная реальность
Собственно, то, с помощью чего все предыдущие четыре пункта будут реализованы. Плюс все остальное, чего пожелает фантазия. И не вставая с кресла.

Серия фотографий "горы"

На фотографиях: водопад, горная речка, горы, горы и горное озеро (почти не видно), каменоломня, мостик, сокол, ущелье, ущелье (не помню, как называется).

Как это было: потоп

Как известно, в академе этим летом была одна страшная буря. Если я не ошибся с числом, это произошло 16-го июня, в четверг. Впечатления — самые положительные. Люблю буйство стихий.
Collapse )

И туман классный после всего этого безобразия стоял в лесу, да...